自2014年3月Squad项目从PR独立开发后,
在2015年12月15日在steam上线第一个Alpha测试版,
历经6年多的开发和21个版本迭代,
北京时间9月24日,Squad战术小队正式版V1.0发布了,steam定价¥134元。
此次仍按世外工作室7月公布的路线图规划进行更新,
主要包含3个重大更新和若干小调整
V1.0新增了一张中东风格大图--费卢杰
增加了中东联军阵营
服务器人数增加至100人同时对战,当年挖的50vs50的坑今天终于填上了
其它更新如下(不完全列出):
FOB流血机制在UI上的改进,更加明显的提醒FOB在掉血
火力组长现在可以下部分掩体工事,更有效地帮忙修龟壳
新的游戏模式:追踪攻击(或者叫安东飞马模式)
4v4的两车组对攻,击毁对方所有载具或者占点获得胜利,最大时长10分钟
为适应100人对战AAS有序进攻 / RAAS猜点 / Invasion侵攻防守模式 / TC领地占领模式 票数做了适当调整
AAS 和RAAS 占领对方的点后票数由原来的的-30+30调整成 -20 +50
侵攻防守模式上调攻方初始票数到200票,领地占领模式初始票调整到450票
侦查车、BTR、武士和斯崔克驾驶员现在不能扭头了
其它优化和改进不一一列举,我去更新了,大家快来体验吧。